Mercredi 24 juin 2009 3 24 /06 /Juin /2009 23:33
Comme le titre l'indique, voici venu le temps de détailler le décor, les murs étant à peu près validés dans leur positionnement. Je me base donc sur le très pratique Google maps comme référence, et donc tout cela avance petit à petit. Le fait que des éléments d'architecture se retrouvent déclinés dans tout le quartier de la Cristallerie m'aide déjà, pour l'échelle des immeubles entre eux par exemple. Quelques screens pour illustrer tout ceci :



La cafétaria "Brioche Dorée"





L'entrée de la cafét' (ou sortie, du point de vue des survivants ^^)





La place du Coq d'Or





Un autre angle de vue de la place





L'avenue de la Cristallerie

Et pour finir, cadeau pour toi et toute ta petite famille :

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Un dernier conseil avant d'aller me coucher, ne regarde surtout pas le ciel, tu pourrais y voir des trucs bizzares (des lamas volant...)

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Mercredi 17 juin 2009 3 17 /06 /Juin /2009 00:29
Bon, toujours pas de map finie, hein, mais un meilleur aperçu du cheminement final (notamment au niveau de la partie "parking").

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Au fait, je ne l'avais pas mentionné dans l'article précédent, la map custom en question se dézippe dans le dossier "maps" de Left 4 Dead. (pour ceux qui ne le sauraient pas)

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Jeudi 11 juin 2009 4 11 /06 /Juin /2009 13:30
Un premier upload, donc, de la map en bêta bêta version. (pas d'infectés, les bots survivants ne suivent pas non plus), pour se rendre compte de la durée du parcours...

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Lundi 8 juin 2009 1 08 /06 /Juin /2009 22:48
Prochainement, mise en ligne de la map bêta (placeholder map, miam)...

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